Yoshis Island – Super Mario World 2

Yoshis Island ist ein großartiges Jump `n` Run Abenteuer

Yoshis Island Super Nintendo Spiel ist ein tolles Jump n RunDas 1995 veröffentlichte Einzelspieler Jum ’n‘ Run Adventure „Super Mario World 2: Yoshis Island“ begeistert ab der ersten Spielminute und ist ein absoluter Classiker unter den Super Nintendo Spielen. Aufgrund der hervorragenden Spielbarkeit und des ausgeklügelten Leveldesigns erhielt das Spiel durchweg Spitzenwertungen und Auszeichnungen. Es gilt bei zahlreichen Spielern bis heute als bestes Jump’n’Run aller Zeiten.

Gameplay:
Ein Storch ist auf dem Weg die beiden Babys Mario und Luigi zu seinen Eltern zu bringen, als er plötzlich von Kamek, ein Magikoopa auf einem Hexenbesen angegriffen wird um die Babys zu stehlen. Kamek schnappt sich Luigi, während Mario in die Tiefe fällt und auf dem Rücken des grünen Yoshi landet. Ab hier beginnt das Spiel und man taucht in eine Liebevoll Gameplay_Yoshis_Island2gestaltete Spielwelt ein, bei dem sich Yoshi mit Hilfe seiner Freunde aufmachen um Baby Mario zu Bowsers Reich zu bringen und dort seinen Bruder, Baby Luigi, aus den Fängen von Bowser zu befreien.

Der Spieler steuert die verschiedenfarbigen Yoshis quer durch die abwechslungsreichen Level auf Yoshis Island. Baby Mario sitzt dabei auf dem Rücken von einem der Yoshi`s, welche alle die gleichen Fähigkeiten besitzen, wie z.B. aufschlecken der Gegner mit der Zunge oder die Stampfattacke. Zusätzlich kann Yoshi, durch schlucken von Gegnern, Gameplay_Yoshis_Island1Eier legen, wovon er bis zu sechs Stück mitnehmen kann um sie später als Wurfgeschosse zu verwenden. Damit können weitere Gegner attakiert, schalter umgelegt oder Extras eingesammelt werden.

Die Spielwelt besteht aus sechs verschiedenen Gebieten von Yoshis Island mit jeweils acht Leveln. In jedem vierten und achten Level trifft der Spieler am ende auf einen Endgegner. In den verschiedenen Leveln treten ständig neue Herausforderungen auf oder neue Elemente kommen hinzu. Zum Gameplay_Yoshis_Island4Beispiel das sich Yoshi für eine begrenzte Zeit verwandelt und eine andere Gestalt an in Form eine Helikopers, U-Bootes oder Autos annimmt, um verschiedene Hindernisse und Landschaften zu überwinden. Das Spiel Yoshis Island ist dadurch sehr abwechslungsreich und bietet dem Spieler ständig neue uns spaßige Herausforderungen.

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Super Mario World 2: Yoshis Island
– YouTube Video –

Super Game Boy für SNES

Super Game Boy: So kannst du deine Game Boy Spiele auf dem Super Nintendo spielen.

Der Super Game Boy ist ein Aufsteckmodul für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) und war in den USA, Europa und in Japan erhältlich. Er erschien erstmals 1994 und erfreute die Spielegemeinschaft, denn mit dem Super Game Boy ist es möglich, Spiele die ursprünglich für den Game Boy gedacht waren, mit dem Super Nintendo zu spielen. Das Game-Boy-Spiel war dann auf dem Fernsehbildschirm vergrößert und in Farbe zu sehen.

In ihm ist ein kompletter Game Boy integriert, dieser leitet dann das Videosignal an das SNES weiter. Hierbei wurden, ähnlich wie später beim Game Boy Color, die Graustufen der ursprünglichen Grafik in entsprechende Farbschattierungen umgerechnet. Zusätzlich bestand auch die Möglichkeit, über das SNES die dargestellte Farbpalette anzupassen.

Insgesamt können ca. 600 Game Boy-Spiele durch das Zusatzmodul mit Stereosound und in brillanter Farbqualität auf dem Super Nintendo am heimischen Fernseher abgespielt werden.

Zu Beachten:
Speziell bei Game Boy Color-Spielen ist zu beachten, dass es hierfür zwei verschiedene Arten der Spiele gibt. Es gibt einmal die sogenannten dualen Game Boy Color-Spiele, die von allen Game Boy-Modellen und somit auch für den Super Game Boy geeignet sind und unterstützt werden. Andererseits gibt es wiederum spezielle Vollfarb-Spielkassetten, die ausschließlich für den Gebrauch mit dem Game Boy Color und Game Boy Advance vorgesehen sind. Diese Spiele sind nicht über den Super Game Boy abspielbar. Die neueren Spiele für den Game Boy Advance können leider ebenfalls nicht abgespielt werden.

Weitere Features:
Während der erste und eigentliche Player gerade am spielen ist, kann sich ein zweiter Spieler mit dem zweiten SNES-Controler „einklinken“ und den Hintergrund oder den Spielrahmen mit einem integrierten Malprogramm gestalten. Mit dem Programm ist es auch möglich, über den Spielbildschirm drüber zu Malen, wodurch dem Spieler die Sicht auf den Spielhintergrund verdeckt wird und der Bildausschnitt verkleinert werden kann. Zum Beispiel könnte man dadurch bei dem SPiel Tetris die Vorschau Anzeig übermalen/verdecken, um so den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

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Super Game Boy
-YouTube Video-

Super Nintendo – Der Spielekonsolen Klassiker

Der Super Nintendo ist wieder angesagt!

Super Nintendo mit Controller und Spiel Super Mario World
Super Nintendo mit Controller und Spiel

Die Retro Konsole aus dem Jahr 1990 erfreut sich wieder wachsender Beliebtheit und ist heute, wie damals, voll im Trend.
Gerade bei der älteren Generation hat die 16-Bit Spielekonsole eine große und wieder ansteigende Fangemeinde.

Fast in jedem zehnten Haushalt war damals ein Super Nintendo Entertainment System (kurz SNES) zu finden. Kein Wunder, denn mit über 49 Millionen verkauften Einheiten zählt das Super Nintendo Entertaiment System zu den erfolgreichsten Spielekonsolen Weltweit.
Heute ist der Super Nintendo zum heiß begehrten Liebhaberstück geworden und wird von Sammlern in gut erhaltenem Zustand (bestenfalls mit Original Verpackung) hoch gehandelt.

Spiele:
Viele der Damaligen Spiele verkauften sich Millionefach, wodurch der SNES zur damaligen Zeit eine der beliebtesten Kosolen auf der ganze Welt wurde.

Hier ist eine kurze Auflistung der auch heute noch beliebtesten Spiele. Über die Links erhalten Sie zusätzliche weitere Informationen zu den einzelnen Spielen, die hier auf NintendoGamer.de veröffentlicht sind.

Empfehlung:
HIER weiterlesen und auf Nintendogamer.de günstige Angebote zu verschiedenen SNES Spielen vergleichen.

 

Technische Daten:

CPU 16-bit 65816 Prozessor, 2.68 Mhz
Grafik-Prozessor 16-bit
Speicher RAM: 1 Mbit, Video RAM: 0.5 Mbit, Modulgröße: 2 Mbit – 48 Mbit
Darstellung 512 x 448 pixel maximale Auflösung, 32,768 Farben, 256 Farben gleichzeitig darstellbar, 64 x 64 pixel maximale Spritegröße, 128 Sprites gleichzeitig darstellbar
Abmessungen 200mm x 72mm x 242mm
Videosignal RF, RGB, S-Video
Soundchip 8-bit Sony SPC700, 8 Soundkanäle
Sonstige Eigenschaften Mode 7, Zwei Controller-Anschlüsse

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